[ 国际象棋游戏介绍 ]
刚从电脑手里吃到一个兵,下一手却被它反吃,这种落差很能提醒人别只看眼前。入门档偶尔会走偏,适合练习数攻防;普通档会兼顾子力和位置,不会只盯着眼前的吃子;高手档还会继续计算交换之后的局面。它算好棋也不会立刻落子,想调节等待节奏,可以在右上角齿轮里选择较快模式。
对比中国象棋那种隔子发力的炮和限制极严的九宫格,这边的战场完全是不设限的开阔地。这里的王能走遍全盘参与进攻,底线的小兵一旦到底就能蜕变成横扫千军的强力大子,而困毙更是直接按和棋来算。两边对棋子价值和空间的理解完全不同,习惯了楚河汉界的朋友,建议开局时多留意一下双象的长斜线威力。
KEYMAP
本站国际象棋操作说明
| KEY | 怎么用 |
|---|---|
| 选子和走子 | 点一下自己的棋子选中(棋子抬起),再点目标格;再点一次同一个子取消选中。 |
| 拖动走子 | 按住棋子直接拖到目标格松手,不合法会飞回原位并提示原因。鼠标和手指都可以。 |
| 可落点 | 选中棋子后能走的格子显示绿点,能吃的子(含吃过路兵)套红圈。大厅里的「选中棋子时显示可落点」可以关掉。 |
| 王车易位 | 点王,再点同一排两格外的目标格,车自动跳过来。条件不满足时会提示原因。 |
| 兵升变 | 兵走到底线时弹出选子面板,点后、车、象或马中的一个完成升变。 |
| 悔棋 | 点「悔棋」或按 Z / U 键。人机对战轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人同屏退一步。 |
| 提示 | 点「提示」或按 H 键,每局 3 次,高亮一步建议并用记谱和中文说明。 |
| 认输 | 点「认输」,确认后按输棋结算。 |
| 取消选中 | 按 Esc 键,或点一下已选中的棋子。 |
| 记谱和吃子 | 右侧(手机在下方)列出每一步的代数记谱,将军带 +、将死带 #;棋盘上下两条显示双方吃掉的子和子力差。 |
| 上一步标记 | 刚走的那一步起点和落点有淡黄色标记,方便看电脑走了什么;被将军时王的格子标红抖动。 |
| 执白 / 执黑 | 大厅里选先后手。执黑时电脑先走,棋盘自动翻转让你的子在下方。 |
| 回大厅 / 重新开始 | 顶部「回大厅」会保存进度,下次可「继续上一局」;「重新开始」清掉当前局重新摆子。 |
| 设置 | 右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站棋牌游戏通用。 |
| 快捷键生效范围 | 棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。 |
* 国际象棋实用技巧 *
- *中局送一个兵换三步先手,能让你的车先占开放线、马先跳到对方阵地,局面打开后子的活动比多一个兵更重要。
- *连胜想保持就趁手热别换难度:同一档电脑连赢几局后,它的套路你已经看熟了,继续打这档把胜率攒起来,急着升档反而容易断节奏。
- *别急着悔棋,先对着记谱复盘那步失误,搞清是看漏了威胁还是算错了兑换,下次自然避坑。
- *执黑后手时先看电脑白方刚走的兵控制了哪些格子,再挑马或象的落点,避免出子后马上被赶走。
- *别在子力领先时还冒进冲杀,主动去兑掉对方的后和车,把局面简化进残局最稳妥。
- *刚学规则时在入门档练怎么不被白吃:入门电脑会送子,你吃之前先算有没有回吃,不再丢子了再升到普通档练位置。
- *别迷信开局陷阱:高手档电脑会算到底,单纯的一步骗招无效,应通过占中心和通路兵积累位置优势。
PRESS ANY KEY
TABLE rules
新手看懂国际象棋规则
| # | RULE | DESC |
|---|---|---|
| 01 | 棋盘和初始摆法 | 8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。 |
| 02 | 各子走法 | 王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。 |
| 03 | 将军和将死 | 王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。 |
| 04 | 逼和与其他和棋 | 轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。 |
| 05 | 吃过路兵 | 对方的兵从初始位置一步走了两格,正好停在你的兵旁边,你可以在紧接着的这一步用兵斜走到它跨过的那一格,把它吃掉,就像它只走了一格一样。这个机会只有一步,过了就没了。选中兵时这样的格子会套红圈,走了会提示「吃过路兵」。 |
| 06 | 兵的升变 | 兵走到对方底线必须立刻变成后、车、象或马中的一个(不能保留兵,也不能变成王)。绝大多数时候选后,但有时升马能同时将军和捉子,升车或象能避免逼和。本站兵到底线时弹出选子面板,点一个就完成;电脑升变自己选。 |
| 07 | 先后手与棋盘方向 | 人机对战可以选执白先行或执黑后行。执黑时电脑执白先走,棋盘自动上下左右翻转,让你的黑子在下方,坐标也跟着换边。双人同屏固定白方在下。 |
| 08 | 吃掉的子与子力差 | 棋盘上下两条显示双方各吃掉了哪些子(按大小排列),领先的一方旁边显示「+N」,N 是按兵 1、马象 3、车 5、后 9 折算的子力差。 |
国际象棋问题汇总
关掉网页没下完的棋会不见吗?
不会。每走一步都自动存在浏览器里,回大厅或关页面都不影响,下次进大厅会出现「继续上一局」,用时和提示次数一起恢复。
新手刚玩先选普通档练走位吗?
不能,刚接触建议先去入门档执白,等熟悉开局出子和不丢子之后再换普通档。
这款适合给小孩学着玩吗?
适合。入门档电脑会故意送子,正好练走子和吃子;选中棋子就显示合法落点,小孩照着绿点走不会违规,双人同屏也能教认棋子。
怎么用键盘取消选中的棋子?
按 Esc 就能取消,不用再去点那枚棋子。小提醒:先确认棋盘在屏幕可见范围内,而且光标没有停在输入框里。
能不能让小孩边玩边学?
能。选中棋子会显示合法落点,页面还有规则、术语和技巧说明,适合用来练习认子和熟悉走法。
玩之前看一眼
- 01晚上回来想接着玩,回大厅找到同一款游戏就行,没下完的局会从浏览器存档里继续。
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