
CARTRIDGE / 模拟老虎机
赏金女王游戏
五轴三行 20 线消除转轮,连消倍数 ×1 到 ×5,藏宝图免费转三选一(20 / 10 / 5 次,倍数最高 ×40),积分无限免费玩。
[ 赏金女王的玩法与来历 ]
忙碌一天后窝在沙发里,既能挂上自动挡放空大脑,也能在面临去向抉择时认真权衡利弊。只想发呆的人大可点上五十回自动转,听着消除声随缘看盘;偏爱掌控感的人,则会在每次进入特殊局时仔细琢磨轮次与倍率的取舍。它既是绝佳的放空道具,也留了足够的心思让人做选择。工作累了不妨开个几十转自动巡航,就当给紧绷的神经放个假。
常见问题
为什么第 1 轮总停出低符号?
第 1 轮和第 5 轮的符号带上低符号比例更高,女船长和手枪出现少。第 3 轮各种符号比较均匀,骷髅旗只铺在第 2、3、4 轮,这是符号带的固定设计。
新手先从哪一步玩起?
先在大厅把每线设为 1 分,自动转选 10 次并关闭快速转,再点登船开转。这样总用分较低,也能看清中奖线、消除和倍数变化。
这款转轮有没有计时限制?
没有计时。你可以随时停下来展开赔付表研究、调档位,或者挂着自动转,也可以转一次就回大厅,完全没有时间压力。免费转选方案时也不限时,慢慢看清楚三个方案的倍数再选。
为什么这局没继续消除?
因为补进来的符号没再连成 3 个以上。消除只在盘面还有中奖线时继续,一旦没有新的 3 连,这一转就结束,倍数也归回 ×1。
怎么玩赏金女王
| # | RULE | DESC |
|---|---|---|
| 01 | 用分 | 每线用分分 1、2、5、10、20 五档,20 条线全部参与、不用选线,一转总用分 = 每线用分 × 20,也就是 20 到 400 积分。进机台前在大厅选,进机台后用「每线」两侧的 − / + 调。免费转期间不能改,免费转按触发时的用分算。 |
| 02 | 转动与停轮 | 点「转」或按空格、回车,扣掉总用分后五个轮子开始转,从左到右错开停下。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好,提前停不会改变它。 |
| 03 | 20 线判定 | 每条线从第 1 轮起,往右连续是同一种符号(或骷髅旗)就算连上,连 3 个起赔,只算最长的一段。赔付 = 赔付表里这个符号「连几个」的数字 × 每线用分,几条线同时中就相加。女船长 5 / 4 / 3 连每线 2500 / 250 / 50,手枪 1000 / 100 / 20,罗盘 500 / 50 / 15,地图卷轴 200 / 25 / 10,A 100 / 20 / 5,K 75 / 15 / 4,Q 50 / 10 / 3。 |
| 04 | 消除与倍数 | 中奖的格子被消掉,上面的符号掉下来、顶上补新的,然后再判一次,直到没有中奖为止。同一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次及以后 ×5;倍数只看连续中奖的次数,不看赢多少,这一转结束归 ×1。 |
| 05 | 藏宝图免费转 | 藏宝图是 Scatter,不参与连线、不会被消掉。消除全部结束后盘面上任意位置有 3、4、5 张,分别赔 1、5、20 倍总用分,并进入免费转。进入时三选一:① 20 次,倍数 ×1 → ×2 → ×3 → ×5;② 10 次,×3 → ×6 → ×9 → ×20;③ 5 次,×6 → ×12 → ×18 → ×40。 |
| 06 | 自动转 | 大厅里选自动转 10 次或 50 次,机台上点「自动 ×10 / ×50」开始,按钮显示剩余次数,再点一次停止。触发免费转时自动转结束,先选方案;积分不够一转时自动停止。 |
| 07 | 快速转 | 大厅的「快速转」开关和机台上的「快速转」按钮是同一个设置:打开后转轮不到一秒停下,消除动画只保留高亮、消失、下落的要点,停顿更短,结果和赔付完全一样。 |
* 赏金女王进阶心得 *
- *别以为趁轮子刚转就猛点「停」能刷出好盘面,停轮的图形在点下去的瞬间就锁死了,提前截停只是跳过转动时间而已。
- *别在平时转轮里死磕高倍率,只有连着消除推到第 4 次让倍数牌封顶在 ×5 时,再加注或者求大奖才最划算。
- *想在免费转里看到四位数,进入前把押注档位调到10或20,×40倍数乘1分只有40分。
- *没经验建议先玩基础模式看清动画,等明白连消逻辑再开快速转提升效率。
- *想多体验几回免费转的三选一,就把每线用分放在 1 分:一转只要 20 积分,5000 积分能转 250 次,平均每 150 转触发一次,够你试两三回。
- *别在消除还没结束时急着离开;等这一转结算完再回大厅,免费转中途退出会放弃剩余次数。
PRESS ANY KEY
赏金女王词汇表
$ man 赔付线
固定的 20 条线型,每条线经过五个轮子各一格;从第 1 轮起连续同符号 3 个以上就中。
$ man 每线用分
1 / 2 / 5 / 10 / 20 积分,赔付表的数字乘它就是实际得分;总用分 = 每线用分 × 20。
$ man 消除
中奖格消掉、上面的符号落下、顶上补新符号,再判一次,直到没有中奖。
$ man 连消倍数
同一转里第 1 / 2 / 3 / 4 次及以后中奖 ×1 / ×2 / ×3 / ×5,只看连续中奖次数,转完归 ×1。
$ man 百搭(Wild)
骷髅旗。只在第 2、3、4 轮出现,替代除藏宝图外的任何符号,自己不赔付、不带倍数。
$ man Scatter
藏宝图。不参与连线、不会被消掉,消除结束后任意位置 3 张以上就赔付并进入免费转。
$ man 免费转
藏宝图触发的不扣积分的转动,按触发时的用分算;进入时在三种方案里选一个。
$ man 方案 ①
20 次,倍数 ×1 → ×2 → ×3 → ×5,再出 3 张藏宝图追加 4 次。
$ man 方案 ②
10 次,倍数 ×3 → ×6 → ×9 → ×20,追加 2 次。
$ man 方案 ③
5 次,倍数 ×6 → ×12 → ×18 → ×40,追加 1 次。
$ man 追加
免费转里再出 3 张以上藏宝图加的次数,一回最多累计 60 次。
$ man 大奖
单转赢分达到总用分 20 倍(超级大奖 100 倍),有专属横幅和音效。
$ man 返还率
长期来看赢回的积分占投入积分的比例,本机模拟在百分之九十六上下。
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