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舒尔特方格

CARTRIDGE / 能力测试

舒尔特方格在线玩

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

1 人免费玩网页直接玩
[ OK ] INSERTED // 一局不长,上班族摸会儿鱼就开

[ 舒尔特方格简介 ]

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

有人以为舒尔特方格就是看眼神快不快,布局随机全靠运气。其实随机的只是数字位置,方法对了每一局都能快:盯中心用余光、点的同时记住看到的其他数字、点击果断不犹豫,这些都是可以练出来的技巧。布局确实偶尔会有顺手的时候,但看最近 10 次的平均用时而不是单局最快,才能看出真实水平。每天练五局 5×5,一两周后对比最佳成绩,提升会比想象中明显。

这款单机脑力测试里没有需要等待的对手,为什么还要设计按键操作?因为这是单人的专注力训练,核心在于自己控制节奏。不管是敲击空格翻牌,还是按下 R 键重新洗牌,所有的响应都是瞬间完成的,没有任何多余的延迟来打断思路。把快捷键用熟,整个流程会顺畅得像肌肉记忆。

关于舒尔特方格的常见疑问

游戏区的全屏按钮在哪?

方格右上角有全屏按钮,点一下进入全屏模式,再点一次或按 Esc 退出。手机竖屏下也能全屏,把工具栏和地址栏收起来给方格更多空间。

测完之后还能再测一次吗?

可以,完成后点「再来一局」就能用相同设置开始新一盘;新局会重新随机排列符号。

中途重开,没完成的那局算什么?

只算开过一局,不会留下完成成绩。我们只把点完所有符号的那局放进最近记录;进行中重开还会先请你确认。

做完一局还能再测吗?

可以,结算后点「再来一局」就能沿用当前设置开新局;每局都会重新生成随机布局。

怎么让游戏画面变全屏?

游戏区右侧有全屏按钮,点一下就能切换。手机浏览器有些可能需要手动开启横屏锁定,竖屏下 7×7 格子也够大能点准。

5×5 做到几秒算表现不错?

5×5 用时在 16 秒内可获优秀评语,10 秒内是卓越;布局随机,单局快慢也会受分布影响。

TABLE rules

舒尔特方格规则要点

#RULEDESC
01选择设置在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。
02开始计时进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。
03按顺序点从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。
04完成结算全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。
05最佳成绩最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。
06清除记录大厅下方的「清除历史记录和最佳成绩」会把最近记录、所有最佳和战绩计数全部清空,需要确认。记录存在浏览器本地,换设备或清浏览器数据也会没有。
MANUAL

舒尔特方格常见名词

$ man 舒尔特方格

按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名

$ man 标准格

5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准

$ man 正序 / 倒序

正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法

$ man 错点

点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度

$ man 平均每格用时

总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算

$ man 余光搜索

视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧

$ man 视野广度

一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展

$ man 新纪录

某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出

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